GameBench专访:今年将推出手游版 DxOMark 榜单

GameBench专访:今年将推出手游版 DxOMark 榜单

本文来自泡泡网

在《王者荣耀》和 吃鸡 带火了整个手游市场之后,近年来手机厂商越来越喜欢用游戏性能来吸引消费者。去年4月份,黑鲨发布了首款游戏手机——黑鲨游戏手机1代,全新的 游戏手机 品类也将大众对于手机游戏性能的关注度推向了一个新的高度。

不过,在各种以游戏为主打的产品发布会上,却少有厂商能够拿出一个客观、可靠的第三方数据或成棋牌游戏开发绩来证明自家产品的游戏性能,直到今年10月份的华为Mate 2020年,我们用它评级了大概100个产品,包括华为Mate20X,因为它们对于发烧友非常有价值。

● 未来将推出以分值为体现的 排行榜

Sharif还与我们聊了Gamebench关于未来的规划,关于GameBench LAB未来的评分机制、发烧友最喜欢的GameBench 中国化 、以及其他方面,Sharif透漏的信息,让我们已经可以看到未来一段时间内GameBench将要做的事情了。

在我们提出未来GameBench会不会用 分值 来体现手机的游戏表现时,Sharif给出了肯定的答案: 我们下步是作一个单一分值,它不仅非常有意义而且很容易让所有人理解。

Sharif还透漏,未来的GameBench LAB评分,将会引入更多项帧频稳定性和质量性的数据来展示手机游戏表现,例如由于CPU奖品造成的掉帧,以及画质降低。

尽管Gamebench被全球发烧友广泛使用,不过由于服务器在国外,GameBench在国内的体验并不是很好,针对这一点,Sharif表示 我们的下一个目标是得到中国游戏玩家的认可。 截至目前,GameBench已经与中国最大的开发商以及数以千计的中国开发者和发烧友建立了联系,未来,GameBench的所有产品都将会在国内推广,因此来满足中国用户的需求。

除了手机游戏业务之外,GameBench还在规划进入例如任天堂Switch、Oculus VR这样的掌机或者VR游戏领域。Sharif向我们表达了他的愿景: 使移动游戏更好 ,GameBench致力于让手机拥有类似PC或者游戏机的体验,能否用自己的方式提升手机游戏行业的优化和体验,未来,让我们一起关注GameBench的表现吧!

(责任编辑:棋牌游戏开发)

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